【元宇宙專題】為何日本將Web 3.0視為國家戰略?一文看懂日本政府如何全方位押注Web 3.0
元宇宙日本新首相岸田文雄最近對日本的Web 3.0戰略做了深刻的展望,並制定了一系列政策,展示了搶奪下一代互聯網制空權的決心,也讓國際對日本發展Web 3.0有了更全面的理解。
在眾多發達國家中,把Web 3.0視為國家戰略的目前還只有日本。以下這篇文章,就從日本政府近期的Web 3.0政策,日本政府部署Web 3.0的思路,以及日本Web 3.0發展概況,讓讀者掌握一個概觀。
日本政府近期的Web3.0政策:培育初創,發展穩定幣
日本首相岸田文雄六月在眾議院預算委員會發表聲明,他說:「Web 3.0時代的到來可能會引領日本經濟增長。我們相信整合元宇宙和NFT等新的數碼服務將為日本帶來經濟增長。隨著我們進入Web3.0時代,我強烈認為我們必須從政治角度堅決推動這種環境的產生。」
岸田首相補充說,他的目標是培育Web 3.0的初創公司,誓言要讓日本在Web 3.0領域成為「有吸引力的投資目的地」。
日本專門設立了Web 3.0部長,設立特區,發布《NFT白皮書》、《關於在日本社會開放Web3的穩定幣提案》等政策,從政策層面支持Web 3.0,並防止Web 3.0創業家流向海外,爭取頂尖人才只為日本所用。據悉,web 3.0及元宇宙市場未來幾年內增長或超1000萬億日元。
其中一個備受關注的重點,是日本頒布了全球首個穩定幣法案,旨在支持Web 3.0產業在日本的快速發展。這部法案推動穩定幣的發展,允許正規持牌機構、銀行信托公司作為穩定幣的發行人。而穩定幣通常被認為是發展Web 3.0關鍵環節,通過將穩定幣和日元掛鉤,普通人可以通過直接穩定幣來購買各種代幣。目前,日本已有超過30家獲得日本金融廳牌照的加密貨幣交易所。在眾多Web 3.0的生態中,日本主要關注NFT和元宇宙。
日本政府部署Web3.0的思路:不受資源約束的增長領域
日本經濟產業省在今年5月19日發布了一份關於Web3.0的政策報告,解釋了日本政府為何重視Web 3.0的思路。以下提供報告的部分截圖,並作重點摘要。
報告提出了一個主要觀點解釋日本為何必須發展Web 3.0,它提到目前國際經濟秩序面臨著重整的形勢,現時處於歷史的十字分岔口,而且考慮到日本的地理和資源限制,日本需要一個不受地理或資源限制的全新增長領域。目前,備受關注的Web 3.0完全不受地理或資源限制的約束,可以成為網絡空間的一個新的增長領域,這個變化正在開啟一個新的時代,並有可能改變現時的經濟秩序。因此,日本政府將會全力支持Web 3.0。
報告中提到,隨著數碼技術和科技的發展,可以將互聯網社會分為三個階段:
Web 1.0(可讀):互聯網的早期階段,傳統企業開始發展互聯網業務,然而,這是一種單向溝通的互聯網。
Web 2.0(可讀,可寫):社交平台(如Facebook、Twitter等)誕生,使雙向交流成為可能;然而,這個階段個人數據仍然集中在巨型科技平台的手中。
Web 3.0(可讀,可寫,可擁有):將會出現一個人人都可以擁有並管理自己數據的新世界,通過區塊鏈防止篡改,個人用戶可以在去中心化的環境下自由連結、互動和交易。
文件亦提出 Web 3.0將會對經濟和社會帶來什麼改變。日本政府認為Web 3.0將會在網絡上迅速發展壯大,那些定位服務範圍在全球市場的初創公司,會相繼在Web 3.0領域相繼誕生,這會改變現有科技巨頭的壟斷結構。而對於一般民眾來說,所有人都能通過Web 3.0在網絡上做出貢獻,並獲得相應回報。
日本作為文化創意產業優勢較為明顯的國家,發展NFT可以使創作者獲益,相較之下,之前利潤集中在平台供應商。同時,日本豐富的文化產業如漫畫和遊戲等,可以藉NFT在全球範圍內推動「價值創造型經濟」,減少了對資源的依賴。而且,元宇宙的發展,可以讓人們在全國任何地方舒適地生活、工作和學習,人口分散的跨境工作或學習也將增加,成為一個不受本國資源約束的新增長領域 。
日本社會發展Web 3.0的概況
儘管近期加密貨幣市場迎來了「加密貨幣寒冬」(Crypto Winter),但日本民間正熱情地關注著NFT和Web 3.0的基礎技術概念。在日本,任何公司無需持牌便能參與 NFT 的發行與交易,日本年輕人正在以 OpenSea 和 Polygon 網絡作為入口,將他們擅長的事情鑄造成各種各樣的 NFT。24 歲的素人插畫師おにぎりまん在 OpenSea 的作品流通額達到了 229 個 ETH。不僅樂天與 Line 這樣的互聯網公司近期有發行 NFT 的計劃,就連傳統地產商三井集團甚至都有計劃發行自己的 NFT。
以下我們便列舉四類例子:
第一類日本Web3.0企業: NFT as a Service
NFT 的發行服務是一門簡單又實用的生意,一些軟件服務公司幫助他們的客戶發行NFT,而且將這種服務拓展到鏈上所有的基礎設施。
FiNANCiE:通過為項目方提供平台,幫助他們以 Token 形式眾籌資金,並能夠方便地讓項目方與粉絲進行項目的溝通,可以看成是他們在 Web 3.0 基礎上提供了一個眾籌工具。它合作的項目方包括偶像團體、球隊和各種線下活動組織。
TTX:一個 NFT 發行服務商,主要關注領域是流量明星和演員,目前為諸如明日花キララ這樣的 AV 女優提供 NFT 發行服務,它的 App 還提供直播之類的功能,幫助在藝人和粉絲之間構築溝通平台。
第二類日本Web3.0企業:NFT 交易市場
在 NFT 交易市場方面,日本擁有豐富的IP資源,應運而生的是不同領域的NFT市場。
miime:一個 NFT 交易市場,主要面向的是 GameFi 中的遊戲道具,支持使用錢包登錄,目前主要接入了 9 個主流的 Metaverse 遊戲,這個平台由日本規模較大的一家 CEX Coincheck 研發。
Anifty:一個 NFT 交易市場,主要面向的領域是二次元繪畫創作。它支持錢包登錄,也有認證畫師的機制保證市場中的作品質量,Anifty 試圖從日本動漫領域挖掘出有價值的內容創作者,並為他們提供 Web3.0 的盈利模式。值得一提的是,這家公司是由東京大學區塊鏈加速計劃所孵化的。
第三類日本Web3.0企業:GameFi
日本向來是遊戲大國,未來將會有許多遊戲借助 NFT 實現他們的價值轉化。
DEAP:一個 P2E 的經濟模型和代幣發行商,同時也提供一個 NFT 交易平台。目前他們支持著 JobTribes 這一遊戲的鏈上業務。
1Block LAND:一個 Metaverse 遊戲,1Block這個NFT 市場能夠交易它的遊戲道具。
第四類日本Web3.0企業:區塊鏈基礎設施
Links:是一個流行的多鏈錢包應用,提供 IM(即時通訊)功能,低手續費應用內轉賬和 Robot IM。同時,它也是日元穩定幣 $JPYC 的關聯公司。
Line Blockchain:是 LINE 的區塊鏈解決方案,主要用以支持 LINE App 內的 DApp,也提供移動端的錢包。