【商業熱話】動視暴雪是全球遊戲收入第5高公司,但現在遭玩家抵制

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美國遊戲開發商動視暴雪(Activision Blizzard)近日陷入玩家抵制風波。繼體育界之後,遊戲界似乎亦因香港而出現地震。

早前暴雪就參與「Hearthstone大師職業賽」的香港選手Blitzchung言論進行懲處,取消獎金及禁賽一年,事件遭國外遊戲界大肆抨擊,遊戲選手及玩家發起了「BoycottBlizzard」的杯葛暴雪行動。暴雪旗下另一遊戲《World of Warcraft》(WOW)的首席設計師Mark Kern,也在其Twitter宣布刪去暴雪的遊戲啟動器及有關檔案,加入抵制。

根據市場情報公司Newzoo研究,去年動視暴雪的遊戲收入達69億美元,排名全球第5名,著名遊戲包括《Call of Duty》、《World of Warcraft》、《Diablo》、《Overwatch》及《Hearthstone》等。另外,根據FactSet數據估算,中國地區為動視暴雪帶來約5.2%的收入,大概只有3億多元的收入。

騰訊以200億美元排行第一位,遠遠拋離第二位的Sony (142億美元)及第三位的微軟(98億美元)。
騰訊近年積極部署海外收購。值得一提的是,騰訊不只跟NBA風波有關,亦跟今次暴雪事件有關。騰訊多年與動視暴雪有緊密合作,包括持有暴雪4.99%股權,最新推出《Call of Duty 》手遊,其原著知識版權最初也由動視發行。

這場因中國市場利益及核心客戶價值觀衝突而引發的風暴仍在各行業發酵。

數據來源:Newzoo

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