【商業熱話】懶理疫情繼續捉精靈!Pokémon Go無視疫情創半年收入新高

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肺炎疫情下,市民被逼減少外出,降低冠狀病毒的傳播。不過,以「外出捉精靈、精靈對戰」為主打的手遊 Pokémon Go 卻於今年創下收入新高,跌破眾人眼鏡。

據 App 數據統計公司 Sensor Tower 的數字,Pokémon Go 前半年收入比去年同期錄得12%的升幅,達到4.45億美元,這個數字亦是遊戲推出以來最高。而且值得留意的是,遊戲推出四年來,半年收入從未錄得過倒退,一年比一年高。

為什麼肺炎疫情下,需要出門玩的Pokémon Go卻能逆流而上呢?遊戲母公司Niantic並未正面回應,但外媒估計,這與遊戲適當調整有關。首先公司已經盡可能使遊戲在家中亦能遊玩,玩家可以用課金方式協助完成日常任務。而且遊戲新活動亦無需外出,安坐家中就能完成,今年重量級活動 Pokémon Go Fest 2020 亦同樣變為線上進行。

另外,遊戲新增了「孵化器」、「遠程突襲」等物品供玩家購買,玩家無須專程外出增加移動距離,來孵化自己的寵物小精靈。這類讓玩家無須移動就能完成培養、攻擊的道具,可說深受玩家歡迎。

受惠於遍布全球的寵物小精靈狂熱粉絲,加上變招應對突如其來的新冠疫情,Pokémon Go 最終不但沒有收嚴重打擊,反而更進一步擴展收入基礎。

數據來源:Sensor Tower

製圖/編輯:Business Digest

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