【生活中的品牌故事】你知道憤怒鳥是公司迫入絕境後才誕生的產品嗎?

生活中的品牌故事

本月15日香港將會上映《憤怒鳥大電影2》(The Angry Birds Movie 2)!前作《憤怒鳥大電影》在全球賣破3億5000萬美元票房。在前作為了爭地盤展開大戰的憤怒鳥與綠豬,今集被迫放下猜疑互相合作,共同對付神秘新敵人,情節實在十分吸引。

今次電影定於2019年8月上映,洽逢《憤怒鳥》遊戲發布的十年後。你又知道憤怒鳥創作背後的辛酸故事嗎?

憤怒鳥由芬蘭娛樂公司Rovio娛樂於2009推出,推出三年內已經下載量超過10億,成為App Store最暢銷的應用之一,不過,在他們取得這個巨大成功前,足足經歷了六年的挫敗。

於2003年,芬蘭赫爾辛基理工大學的3位學生參與了一個由諾基亞和惠普公司贊助的手機遊戲開發大賽,他們以實時多人遊戲「白菜世界之王」勝出。然後,他們便共同創辦了Rovio的前身Relude,並將這款遊戲出售,使其成為世上首個商業化的實時多人手機遊戲。不久後更得到天使投資者的投資。

可是,接下來公司於六年間推出的51個遊戲均銷情慘淡,不斷耗費資金甚至令公司頻臨破產。因此,Rovio的遊戲開發人員便盡量設計一個能夠幫助公司起死回生的遊戲,希望在放棄公司前奮力一搏。他們在一天內構想了10個遊戲概念,並從中挑出「憤怒鳥」為他們發布的第52個遊戲,投入了10萬歐元(約100萬港元)作初期開發。

之後的故事,相信大家都知道了。遊戲簡易上手且趣味的玩法,令它在2009年12月上架後迅速成為App Store應用下載排行榜第一位,在2015年總下載量突破30億,被譽為「目前最主流的遊戲之一」、「迄今移動產品應用中最大的成功」。

如果當時他們在離成功的一步之遙前放棄了,這款全球最出色的手機應用遊戲就不會誕生。

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