【從數據認識經濟】十大Steam上最熱門的線上遊戲

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【從數據認識經濟】十大Steam上最熱門的線上遊戲

Steam的出現完全改變了遊戲的生態發展。玩家再不用到商店購買遊戲光碟,而且也能輕易在網上尋找遊戲的社群。在2018年,Steam發行了超過9000款遊戲及錄得最高1800萬人同時上線的記錄。看來在電子遊戲的競爭裡面,Steam已打敗Sony和Microsoft成為皇者。

以下是2018年PC遊戲平台Steam玩家平均每小時玩家數目的十大排名,從中我們可以看到現時網絡上最受歡迎的是什麼遊戲。

第十名:Atlas,每小時玩家人數:35.000人

Altas 發行於2018年,是一個可供玩家自由探索的生存遊戲。玩家可以加入海盜或其敵方陣營,然後建造船隻和武器攻打對方,又或在海底尋寶。

第九名:方舟:生存進化 (ARK: Survival Evolved), 每小時玩家人數:39,000人

《方舟:生存進化》是一款在2017年發行的生存類冒險遊戲。遊戲舞台設定在一座充滿恐龍的神秘島嶼「方舟」,玩家必須運用技巧與智慧在危機四伏的世界中生存。同時這遊戲也支援虛擬實境(VR) 模式。

第八名:絕地要塞2 (Team Fortress 2), 每小時玩家人數:44,500人

《絕地要塞2》發行於2007年,這個射擊遊戲的成功在於其提供玩家詳細的統計數據,如在某單一回合裡各個職業使用時間長短、誰「達陣」最多或者哪種目標被完成最多次。這些持續顯示的數據讓玩者了解如何改進技巧,例如玩家可緊盯他在某回合裡給予對手多少傷害。

第七名:俠盜獵車手V (Grand Theft Auto V), 每小時玩家人數:54,200人

GTA V誕生於2013年,是有史以來第三款銷量突破1億的電子遊戲,在遊戲銷量榜排行第三。作為一款開放世界動作冒險遊戲,GTA V在其完整的故事線外,擁有完全的開放度讓玩家可自由的與遊戲世界互動,難怪它會成為史上最賺錢的遊戲。

第六名:戰甲神兵 (Warframe), 每小時玩家人數:54,700
Warframe 發行於2013年,是一個以外以外星人為背景的射擊遊戲。在遊戲中,Warframe代表一套運用古老生化科技發展出來的外骨骼武裝系統,玩家可利用其對抗遊戲中的外星種族與其他侵略者。

第五名:魔物獵人 世界 (Monster Hunter: World), 每小時玩家人數:67.430

魔物獵人在2018年剛發售後就獲得一致好評,累計出貨量已達1200萬份。這個日本公司推出的動作角色扮演遊戲可讓玩家扮演獵人的角色,使用比自己身形更巨大的武器,接受各種類型的討伐任務並收集各種素材。

第四名:虹彩六號:圍攻行動 (Tom Clancy's Rainbow Six: Siege), 每小時玩家人數:67.920

《虹彩六號:圍攻行動》由著名遊戲公司育碧於2015年發行,為一款5V5第一人稱戰術射擊遊戲。遊戲中玩家可以選擇不同特勤幹員為角色,每位角色皆擁有不同的裝備,且可以在槍枝上面裝上不同的小配備。多元化的完結方式以及不能在同回合復活得規矩令這遊戲在射擊遊戲的白熱化競爭中突圍而出。

第三名:絕對武力:全球攻勢 ( Counter Strike: Global Offensive), 每小時玩家人數:321,410

頭三名之一的CSGO於2012年發布,和後面7名一下子就拉開了接近5倍的差距,其中一大原因是CS的系列有悠久的歷史,已經成為射擊遊戲的代名詞。CSGO作為系列作的第四個作品,繼承了前作選擇成為反恐小組或恐怖分子對抗的玩法。

第二名:Dota 2 , 每小時玩家人數:454,560

Dota 2發行於2011年,曾是Steam平台上活躍人數最多的遊戲之一,最高在線人數超過120萬。玩家要操縱他們各自的英雄進行5vs5的比賽,在相互對抗的過程中為各自的英雄收集金錢、經驗及道具,務求摧毀對面要塞中的遠古遺蹟。

第一名:絕地求生 (PlayerUnknown’s Battlegrounds),每小時玩家人數:852,930

PUBG在去年剛推出時引起全城熱話,皆因其與大逃殺相似的模式,打破了過去傳統的射擊遊戲玩法,同時也用容易上手。事實上,PUBG發售6個月後即達到3200萬銷量,更取得了2017年最佳多人遊戲獎。

Text: Business Digest


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