【行業數據】2020年哪個地方遊戲市場收入最多?

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2020年哪個地方遊戲市場收入最多?

據市調機構Newzoo報告,2020年至2021年間遊戲人口增長了5.4%,目前全球遊戲玩家人口已經接近30億人。留在家中抗疫時又要找尋樂趣,遊戲於是成為了人們解悶的選擇。在全世界對遊戲需求增加的同時,助長了遊戲的銷量與收入,哪個地方的遊戲市場收入最多呢?

報告顯示,今年的遊戲市場收入聚集在亞洲地區,佔整體市場收入的一半。亞洲地區遊戲市場收入總計882億美元,年增長率更達30%,北美地區、歐洲地區表現雖不如亞洲,但依然分別有426億美元與315億美元市場表現。

當中,2020年全球遊戲市場有49%的收入是來自中國和美國。中國市場遊戲收入為440億美元,玩家人數達6370萬,相當於平均每位玩家貢獻了約690美元;美國市場收入則為413億美元,玩家人數約1900萬人,相當於平均每位玩家貢獻約2173美元。

報告還指出,2020年推出的遊戲中有28億款是手機遊戲、14億款是電腦遊戲、9億款是主機類遊戲。根據Sensor Tower數據,截止2021年5月為止最高收入的手機遊戲分別為王者榮耀、PUBG Mobile、原神、Roblox及天堂M等。

資料來源:Newzoo
編輯/製圖:Business Digest


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