【商業熱話】你有過這種病嗎?
世界衞生組織正式把打機成癮列為疾病,被稱為「遊戲障礙」(Gaming disorder)。
世衞周六(25日)於日內瓦舉行的世界衞生大會,首次把「遊戲障礙」納入《國際疾病分類》的心理、行為或神經障礙章節,代表打機成癮正式被列為疾病。世衞稱有足夠證據顯示,「遊戲障礙」帶來健康問題,需要統計病患人數,促使各界更關注疾病的風險和治療措施。各成員國可在2022年前,就遊戲障礙制訂新的治療方法和預防措施。
所謂「遊戲障礙」,是指玩家對電子遊戲失去控制能力,以致日常活動都受影響。即使出現負面後果,仍繼續或增加打機時間。要診斷一人是否患上「遊戲障礙」,其行為必須在個人、家庭、學業、職場等造成重大損害,並明顯持續至少一年。
根據世衞的定義,如果患者持續12個月以上出現以下3種症狀,即可界定為患上「遊戲障礙」。症狀分別是對打機欠缺自制能力;把打機凌駕在其他生活興趣及日常生活之上;以及在造成負面後果下仍持續打機。
不過,來自歐洲、美國、加拿大等的世界各國電玩界代表,透過聯合聲明呼籲世衞重新考慮決定,聲明提到「遊戲障礙」並非基於足夠且有力的證據,證明它可被納入世衞最重要的準則之一。
Text: Business Digest